ACTUALIZADA lab 2; xornalismo de datos: industria del videojuego en España




BOCETO:

FUENTES:
-Desarrollo Español de Videojuegos: http://www.dev.org.es/images/stories/docs/Libro%20Blanco%20DEV%202018.pdf
-INE: https://www.ine.es/jaxiT3/Datos.htm?t=28369
-Ministerio de Economía y Empresa: https://www.red.es/redes/es/actualidad/magazin-en-red/redes-abre-una-convocatoria-que-movilizar%C3%A1-625-millones-de-euros-para-el

Comentarios

rosapurpura ha dicho que…
Cando falamos de xornalismo de dtos, non estamos falando de datos doados de atopar, como neste caso. Hai moito información sobre os videoxogos e o potencial económico que teñen.
Había que husmear nas grandes bases de dtos dos gobernos, explorar, investigar, asociar e identificar aspectos pouco tratados e que nos permitira traballar cuns datos pouco frecuentes.
Todas as infografías levan datos, cifras... e non significa que se enmarcarían no denominado xornalismo de datos... Ao mellor non estamos de acordo, pero eu si dixen por onde deberíamos ir...
Cada gráfica debería ter un contexto breve para situar os datos, identificar tendencias, cambios ou cuestións que chamen a atención...
E por suposto teñen que presentar datos... Cantos empregos xeraron nos distintos anos? Non se pode deixar esa cifra sin concreción.
Que axudas públicas, que tipo, por que, canto, que tipo de empresas, por que precisan axudas públicas e faltan as cifras, os números...
rosapurpura ha dicho que…
Penso que necesitaría unha cabeceira máis reducida e unha breve introdución que situara a relevancia do sector¡